कृत्रिम बुद्धिमत्ता (AI) के कारण वीडियो गेम कलाकार अमेरिका में हड़ताल पर हैं।
कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाली यूनियन ने हड़ताल का आह्वान उस समय किया जब कलाकारों को संरक्षण देने वाले व्यापक अनुबंध पर चर्चा विफल हो गई।
स्क्रीन एक्टर्स गिल्ड-अमेरिकन फेडरेशन ऑफ टेलीविजन एंड रेडियो आर्टिस्ट्स (SAG-AFTRA) ने जनरेटिव एआई कलाकारों की समानताएं पुनः बनाने के लिए कहा कि नया अनुबंध एक्टिविज़न, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, इंसोमनियाक और ब्लाइंडलाइट जैसे शीर्ष गेम स्टूडियो को इसका उपयोग करने से रोक देगा। SAG-AFTRA द्वारा प्रतिनिधित्व किए जाने वाले 2,500 से अधिक कलाकारों को अब हड़ताल से प्रभावित किसी भी खेल में अपनी सेवाएं देने से रोक दिया गया है।इसमें अभिनय, गायन, नृत्य, स्टंट, मोशन कैप्चर, ऑडिशन, कैमरा टेस्ट, रिहर्सल, अपनी आवाज या प्रतिरूप के उपयोग को अधिकृत करना, पृष्ठभूमि और स्टैंड-इन कार्य शामिल हैं।
‘अब बहुत हो गया है’
एसएजी-एएफटीआरए के अध्यक्ष फ्रैन ड्रेशर ने गुरुवार को एक बयान में कहा, “हम ऐसे अनुबंध पर सहमति नहीं देंगे जो कंपनियों को हमारे सदस्यों के नुकसान के लिए एआई का दुरुपयोग करने की अनुमति देता है।” “बस बहुत हो गया।”
वीडियो गेम उत्पादकों के प्रवक्ता ऑड्रे कूलिंग ने एक बयान में कहा, हम इस बात से निराश हैं कि जब हम समझौते के इतने करीब थे, तब यूनियन ने अलग होने का फैसला किया, और हम वार्ता फिर से शुरू करने के लिए तैयार हैं। हमारा प्रस्ताव सीधे तौर पर SAG-AFTRA की चिंताओं के प्रति उत्तरदायी है और सार्थक AI सुरक्षा प्रदान करता है।
कलाकार एआई को लेकर इतने चिंतित क्यों हैं?
वीडियो गेम्स इंडस्ट्री मेमो के लेखक जॉर्ज ओसबोर्न ने स्काई न्यूज से कहा, “यह एक काल्पनिक दुनिया है, जहां कोई व्यक्ति किसी कलाकार के आधार पर एक चरित्र को पूर्णतः उत्पन्न करने के लिए जनरेटिव एआई का उपयोग कर सकता है” क्योंकि उन्होंने वर्षों पहले एक अनुबंध पर हस्ताक्षर किया था।
लेकिन उन अभिनेताओं के लिए जो मोशन कैप्चर का काम करते हैं, जैसे स्टंट या जानवरों की हरकतें, या राक्षसों और विभिन्न पृष्ठभूमि पात्रों की आवाजें पैदा करते हैं, यह खतरा इतना काल्पनिक नहीं है।
श्री ओसबोर्न ने कहा, “जेनेरिक सामान, जनरेटिव एआई के लिए प्रतिस्थापित करने वाली सबसे आसान चीज है” मॉडल से सिर्फ यह कहना कि ‘200 राक्षसी आवाजें निकालो’, उसे समझाने से कहीं अधिक आसान है।” [making AI] उन्होंने कहा, “ऐसा लगता है जैसे वह किसी से बातचीत कर रहे हों।
कलाकार क्या मांग रहे हैं?
एसएजी-एएफटीआरए ने कहा है कि कुछ प्रमुख मुद्दों में मुद्रास्फीति के साथ वेतन सुनिश्चित करना, कृत्रिम बुद्धिमत्ता के “शोषणकारी उपयोग” के बारे में सुरक्षा और शारीरिक प्रदर्शन के तनाव के साथ-साथ मुखर तनाव के लिए सुरक्षा सावधानियाँ शामिल हैं। यूनियन के वार्ताकारों ने एसोसिएटेड प्रेस को बताया कि उन्होंने वेतन और नौकरी की सुरक्षा पर सौदेबाजी में लाभ कमाया है, लेकिन गेम स्टूडियो ने “हमारे सभी सदस्यों के लिए एआई के खतरों से समान स्तर की सुरक्षा प्रदान करने से इनकार कर दिया।”
यूनियन ने कहा कि हस्ताक्षरकर्ता कंपनियों ने ऑन-कैमरा कलाकारों को एआई सुरक्षा देने से इनकार कर दिया।
एसएजी-एएफटीआरए के कार्यकारी निदेशक डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने पिछले महीने एक साक्षात्कार में कहा, “वे कह रहे हैं कि हम वॉयसओवर कलाकारों की रक्षा करेंगे, लेकिन हम किसी और की रक्षा नहीं करेंगे।” “मूल बात यह है कि अगर आपके पास कलाकार हैं जो आपके लिए काम कर रहे हैं, आपके गेम में कंटेंट बनाने में मदद कर रहे हैं, चाहे वह वॉयस कंटेंट हो, चाहे स्टंट वर्क हो, चाहे मोशन वर्क हो… उन सभी कलाकारों को अपनी छवि, अपनी समानता या आवाज़, अपने प्रदर्शन के इस्तेमाल के लिए सूचित सहमति और उचित मुआवज़ा पाने का अधिकार है। यह इतना सरल है।”
इसका आप पर क्या प्रभाव हो सकता है?
2023 में SAG-AFTRA अभिनेताओं की हड़ताल के विपरीत, जिसके कारण डेडपूल 3 और ग्लेडिएटर 2 जैसी ब्लॉकबस्टर फिल्मों में देरी हुई और पूरी टीवी श्रृंखला रद्द हो गई, खेलों में बड़ी देरी की संभावना नहीं है। खेलों को बनाने में वर्षों लगते हैं और सितंबर 2023 से पहले विकास में आने वाले किसी भी खेल को हड़ताल से छूट दी गई है।
कलाकारों के संघ ने चेतावनी दी कि एकजुटता से हड़ताल करने से ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 जैसे बड़े शो पर अप्रत्यक्ष रूप से असर पड़ सकता है। एसएजी-एएफटीआरए के मुख्य अनुबंध अधिकारी रे रोड्रिगेज ने सोमवार को विज्ञान समाचार साइट इनवर्स से कहा, “उनका उत्पादन उन सदस्यों द्वारा भी बाधित किया जा सकता है जो एआई शर्तों के संरक्षण के बिना काम नहीं करना चाहते हैं और जो संघ के साथ एकजुटता को कमजोर नहीं करना चाहते हैं।”
यह पहली बार नहीं है जब वीडियो गेम कलाकार हड़ताल पर गए हैं
बुधवार की श्रम कार्रवाई दूसरी बार है जब SAG-AFTRA के वीडियो गेम कलाकार हड़ताल पर गए हैं। अक्टूबर 2016 में उनकी पहली कार्यबंदी एक साल से अधिक समय तक चली वार्ता विफल होने के बाद शुरू हुई थी। यूनियन और वीडियो गेम कंपनियों ने 11 महीने बाद सितंबर 2017 में एक अस्थायी समझौते पर पहुंच गए। उस समय, हड़ताल – जिसने वॉयस एक्टर्स और परफॉरमेंस कैप्चर आर्टिस्ट के लिए बोनस मुआवजा संरचना को सुरक्षित करने में मदद की – 2012 में हॉलीवुड के दो सबसे बड़े अभिनेता संघों के विलय के बाद यूनियन के इतिहास में सबसे लंबी थी।
ब्रिटेन के प्रदर्शन कला एवं मनोरंजन संघ, इक्विटी ने शुक्रवार को एक बयान जारी कर कहा कि वह हड़ताल करने वालों के साथ “पूरी तरह एकजुटता के साथ खड़ा है”। हालांकि, “एसएजी-एएफटीआरए का विवाद यूनाइटेड किंगडम के कानून के तहत वैध नहीं है। हालांकि हम एकजुटता से खड़े हैं, यह इक्विटी विवाद नहीं है, और आप काम स्वीकार करने के लिए स्वतंत्र हैं,” इसमें कहा गया है।
श्री ओसबोर्न ने कहा, “मुझे लगता है कि यह बड़ी कंपनियों के लिए पर्दे के पीछे की परेशानी साबित हो सकता है, तथा जब तक यह लंबे समय तक नहीं चलता, खिलाड़ियों पर इसका कम प्रभाव पड़ेगा।”